
2008.09.02 プロジェクト進行中
【PROJECT FOODMATCH /
PROJECT OF THE YEAR】
2008.09.02 イベントレポート
【第1回ブレスト会議】
2008.08.28 イベント告知
【第1回ブレスト会議】
2008.08.27 REC LAB公式サイトオープン

当ラボは、人類のライフワークを改革したWEBがWEB2.0から月日が経過し、これからのWEBについて考察し、それにとどまらず実験的にアウトプットできる場とする。そのコンセプトとして「胸踊り空飛ぶ気分を創造する研究所」と題して、人生の経験のなかで世界観やものの見方をかえるような体験またはワクワクしてしまう体験を喚起させるコンテンツを目標とし、また日本発世界スタンダードのWEBを目指す。RECとはRICH EXPERIENCE CONTENTSの略で豊かな体験できるコンテンツという意味がある。

メーリングリストの情報交換などや勉強会やブレスト会議などのイベント開催をすることで日々アイデアや情報にふれる機会をつくり、RECをひらめく土台を作っていく。定期的にプロジェクトミーティングを開催し、また必要に応じてテーマを絞った勉強会やイベントなども開催する予定。
<第1回ブレスト会議レポート>

当ラボ初のブレスト会議でもあり、メンバーの親睦会を兼ねた会を主要メンバー(1名欠場)7名で株式会社レベルQ オフィスにて開催しました。
当初、当ラボの方向性にメンバーががっちり同意があるかも不明だったので第1回はブレストという名のただの座談会を予想していたのですが、最初っからカタパルトでジェット射出の如くアイデアが飛び出しまくりでした。その中である程度企画として盛り上がったのは以下の通りです。
(1)
○○オブザイヤー的アワード企画
(2)
タイムカプセルに関する企画
(3)
世界中のテンポコンテンツ企画
(4)
雨男・晴男に関する企画
(5)
食に関する企画
(6)
ペット(犬)に関する企画
(7)
農業に関する企画
その中から開発ボリュームも手頃でスタートアッププロジェクトに抜擢されたのが(1)と(5)でした。(6)と(7)は企画が良かったのですが開発ボリュームがそれなりでチャンスを見て、もしくはまたブレストをしてそぎ落としていく予定。第1回ブレストとしては大成功だったといえると思います。
その後、11時回っていましたが軽く呑みにいって解散。お疲れ様でした。

条件は基本的にありません。面白いことを実現するため、前のめりにプロジェクトやブレストに参加してくださる方であれば大歓迎。メンバーの中でひとりも面識がない場合は一度面接をさせていただく場合もあります。また参加された後で活動がない場合や下記の禁止事項に関連行為をした場合も除名される場合もあります。お申し込みは下記のフォームよりお申し込みください。
<禁止事項>
・営業活動を目的とした参加
・参加してから活動がみられない

ラボへのお問い合わせ、参加お申し込み、取材などに関しては下記のお問い合わせフォームからお気軽にお申しつけください。またプライバシーポリシーに関しましては
コチラからご確認ください。